O
enredo do jogo conta a história de um aluno que tem uma prova de programação no dia seguinte e começa a estudar apenas à noite. Vencido pelo cansaço o aluno
dorme e ao sonhar se vê em um castelo. Mesmo no sonho ele tem consciência que precisa
sair daquele lugar para que possa fazer a prova. Vários desafios são apresentados ao
jogador e à medida que ele os vence, inconscientemente através do sono, ele percebe que
está aprendendo. O jogo oferece situações de exploração, em que ele precisa se
defender e atacar e outros obstáculos que requerem que o jogador utilize o raciocínio
lógico para resolver um problema. Cada desafio vencido resolvido equivale a um assunto
estudado. O jogador estuda pelo sonho. Quanto mais longe o jogador chega, mais ele estuda |